我们将不懈努力,让《英雄岛》更加完美

  作者:英雄岛官方网站

      照常例参加美术例会,做得东西越来越丰富了,场景也做得越来越细致了,一张地表被场景地形制作人员做得非常有感觉,得到广泛的好评,同时也让作为场景设定的我明白了一个道理,地面以上既然无物,那就让地面亮出本色来表现吧,恩,是这样。

      同时也可以看到其他的一些研发制作进度,主角的不同技能之间的特效越来越有感觉,但总体上感觉,怪物的动作做得真是非常精彩呀,之前设计的植物悬丝树,今天也登场了,收到的效果不错,突然有所感慨,感慨时间太少了,总觉得不够用,否则,想做更多的设定出来,但是总苦于时间不多之中啊。

      接下来,又回到一个目前备受瞩目的话题,帝国建筑帝国主城以及帝国皇宫,虽然之前花了很大心思做这个,可是还是有些地方需要调整,对于帝国建筑的制作,略感压力过大,需要注意的东西真不少,想来想去,略做总结,希望下个主城能够给自己和美术制作人员减少些麻烦,而且预期收到一个更好的效果。

美术组主城设计图:


接下来的主城制作计划:
1、做结构规划前,请求美术制作人员给于意见和建议,如果有可能,希望共同参与规划过程。

2、仔细参考现在的主城内容,力求以不变胜万变,做到小改以应大局,期待视觉上的不同。

3、风格和背景方面,再多花点心思好好的感染原画制作人员,我的想法你来发挥,力求做到一致。

4、各个方面综合考虑,坚决把沟通做到最大限度,拉上原画和制作人员一起,做到心里有数。
     
       下一个帝国主城,向着不增加大家的麻烦,又让大家有焕然一新的感觉为目标而努力!!

      美术会议结束时,已经中午了,但是需要修改的东西还真不少,理了一下,然后继续副本设定,副本设定还在延续中,不求最好,但求更好吧,对副本,自己还是寄予了无限希望的。

      不过,呃~~~打断,又打断了,就索性把其他几个同事的工作小做交代,顺带把需要即时解决的问题一并解决了,帝国主城的小建筑和物件也在紧锣密鼓进行中,原画的同学又来询问关于功能性的问题,自己想了下,又征求了全文案的同学们,未果,引发新的问题- -!不够Q!!于是就Q展开了一番讨论,然后欣然前往美术原画同学所在片区,如此这般,这般如此的说就一番,呵呵,原画的GG真是好人,很快答应协助转换风格T_T感动ING。

      尚未坐定,转了身,另外一个同事MM的设定就出了些技术表现上的问题,又是一阵激烈讨论,然后做修改案,那MM就忙了起来。

      布景组在林GG这位近乎神一般的高人领导之下,火速制作,两张新地图又递了过去,一张不解,制作者的理解个表达能力的关系,偶只好带制作的同学去林GG那里小讲解一番,总算解决了历程性地问题。

      商讨,收集结果,再商讨,再结果,每天在无数个未果与结果间奔走,为了属于自己的快乐而飞舞,其实并不觉得很辛苦,反而,从不疲惫似的,继续战斗,我的工作就是一场华丽的战斗,我不会倒下的,坚持,为了胜利的信念,继续战斗!笑=^^=笑着向胜利的终点奔跑,加速~~~

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